
VR 교육콘텐츠 개발 절차
1) 분석(Analysis)
- 교육 목표 도출
- 교과/직무 분석
- 사용자(학습자) 수준 분석
- 필요 기술/하드웨어 분석
2) 설계(Design)
- 시나리오 작성
- 학습 흐름(Flowchart) 설계
- 인터랙션/오브젝트 목록 작성
- UI/UX 설계
- 평가 요소 설계(kpi·행동 데이터)
3) 개발(Development)
- 3D 모델링, 애니메이션 제작
- 환경/캐릭터/장비 구성
- 인터랙션 구현(Unity/Unreal)
- 시나리오 로직 구현
- 음성·자막·UI 적용
4) 테스트(Test)
- 기능/UX 테스트
- 현장 전문가 검증(교사·현업 담당자)
- 오큐러스/핀트XR 등 디바이스 최적화
5) 운영 및 유지보수(Deployment)
- 사용자 가이드 제공
- 버전 업데이트
- 신규 모듈·난이도 추가